Revue ARMS : la tournure de Nintendo sur les jeux de combat offre le plus gros coup de poing depuis Splatoon

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Lorsque ARMS a été révélé pour la Nintendo Switch en janvier, les réactions des fans de Nintendo, même les plus inconditionnelles, ont été mitigées.



Des comparaisons ont été établies avec la boxe de Wii Sports car il semblait qu'ARMS allait être un jeu gimmicky contrôlé par le mouvement sans aucun degré de profondeur.



Même maintenant, après premières réactions des événements pratiques et démos, des doutes ont été émis quant à savoir si ARMS fournira une quelconque longévité.



Permettez-moi de dire maintenant que j'adore ARMS. Je l'aime et je veux qu'il me tienne dans ses bras élastiques pour toujours.

BRAS Printemps Homme

Je suis un peu amoureux de Spring Man



ARMS est si spécial Nintendo bizarre, vous donnant le contrôle de joueurs avec des bras incroyablement longs et élastiques. C'est au genre du jeu de combat ce que Splatoon était au genre du jeu de tir.

Comme c'est souvent le cas avec les jeux Nintendo, les bases sont faciles à saisir. Démarrer le jeu pour la première fois vous présente un bref tutoriel qui est tout ce dont vous aurez vraiment besoin pour commencer.



Les matchs généraux sont une affaire au meilleur des trois, le but évident étant de mettre KO votre adversaire ou d'infliger le plus de dégâts avant la fin du temps imparti.

Vous choisissez d'abord entre l'un des 10 personnages et vos deux armes de choix, qui peuvent être une combinaison de trois précédemment définies pour votre combattant.

Match d'ARMES

Vous pouvez jouer avec des commandes de mouvement ou une disposition de bouton standard

Si vous jouez en mode portable ou avec le Joy-Con Grip, vous appuyez sur A et B pour frapper (ou, comme je préfère, ZR et ZL). Le bouton X saute et le bouton Y tire ; maintenir l'un ou l'autre pendant quelques secondes charge votre coup de poing.

En appuyant sur le bouton R, vous activez votre mode Rush qui, après avoir rempli votre compteur Rush, vous permet d'infliger considérablement plus de dégâts pendant une brève période.

Vous pouvez courber vos coups en maintenant la direction souhaitée sur le stick analogique gauche, tout en appuyant sur le stick pour bloquer.

Je me suis retrouvé à ne pas bloquer aussi souvent que j'aurais dû en raison de ce choix de contrôle étrange - pourquoi ne pas utiliser le bouton L pour bloquer ?

Le blocage empêche les dégâts graves des attaques standard et précipitées, mais ne vous protège pas d'être attrapé. Saisir votre adversaire en frappant avec les deux bras simultanément inflige plus de dégâts que les attaques standard, mais c'est lent et vous laisse ouvert à l'attaque.

BRAS Twintelle

ARMS est assez basique pour les nouveaux venus dans le genre, mais offre suffisamment de profondeur pour ceux qui veulent quelque chose de plus

Pour les commandes de mouvement, vous tenez un contrôleur Joy-Con dans chaque main et les inclinez dans la direction dans laquelle vous souhaitez vous déplacer. Frapper des coups de poing vers l'avant (évidemment) et tourner les contrôleurs vers l'intérieur.

Les commandes de mouvement prennent un certain temps pour s'y habituer, et bien que je sois sûr qu'elles seront plus amusantes dans un cadre de fête, je n'ai pas fini par les utiliser beaucoup. Le gameplay était beaucoup moins lourd avec la disposition standard des boutons.

En plus des éléments de base, des objets apparaîtront sur la carte, tels que des balles explosives qui peuvent être frappées vers un adversaire et des recharges de santé/rush.

Chacun de vos bras peut être temporairement désactivé s'il est battu, ce qui vous rend plus vulnérable aux attaques.

Les 10 étapes du jeu peuvent offrir une certaine variété, telles que des disques rotatifs, des piliers derrière lesquels se cacher et des objets qui peuvent vous faire rebondir dans les airs.

BRAS Enfant Cobra

La scène de Kid Cobra vous permet de monter des disques rotatifs pendant que vous éteignez les lumières de vos ennemis.

La profondeur du jeu consiste à sélectionner les combinaisons de combattants et de bras qui conviennent le mieux à votre style de jeu.

Chaque combattant a ses propres capacités; Les bras de Spring Man restent chargés lorsque sa santé est faible, Ribbon Girl peut sauter plusieurs fois, la santé de Master Mummy se régénère lorsqu'il bloque, etc.

En ce qui concerne les armes, il existe 30 types qui offrent un degré surprenant de variation au gameplay. Il y a 9 000 combinaisons au total, vous pouvez donc vraiment mélanger et assortir votre style de jeu. Je recommande fortement les bras qui tirent les oiseaux de vos poings.

Il est facile de rester coincé à jouer avec la même combinaison ; Je jouais habituellement en tant que Ribbon Girl ou Kid Cobra avec des bras de boomerang, mais cela gâche définitivement le plaisir du jeu.

Chaque combattant commence avec un accès à seulement 3 armes différentes, mais vous pouvez en obtenir de nouvelles dans le mode Get Arms après avoir gagné des points dans les différents modes du jeu.

Gants BRAS

Combiner différents combattants et armes fait partie du plaisir

Grand Prix est le principal mode de campagne pour 1 ou 2 joueurs, qui vous oppose dans 10 combats pour devenir le champion ARMS.

Vous pouvez compléter ce mode avec chacun des 10 combattants, en choisissant une difficulté entre 1 et 10. Pour les débutants, vous ne voudrez pas commencer plus haut qu'une difficulté de 4.

Dans les modes Grand Prix et en ligne, vous serez parfois plongé dans une partie de Hoops, V-Ball ou Skillshot. Les noms parlent d'eux-mêmes; lancez votre adversaire à travers un panier de basket dans Hoops, écrasez des cibles pour un score élevé dans Skillshot et V-Ball est... eh bien, du volley-ball.

En mode Versus, qui permet jusqu'à 4 joueurs locaux, vous pouvez choisir un tour des jeux susmentionnés ainsi que 1 contre 100, où vous devez survivre contre une armée de 100 combattants.

Les règles de combat standard, telles que le compteur de temps, les conditions de victoire et la présence d'objets peuvent être modifiées afin que vous puissiez combattre vos amis comme bon vous semble.

Les matchs classés en ligne sont réservés à un seul joueur et vous opposeront à d'autres joueurs pour gagner un rang supérieur. De manière pratique, vous pouvez jouer au Grand Prix ou aux modes versus en attendant de trouver un match.

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BRAS Cerceaux

Dites cerceau, ça y est.

Tout comme Splatoon l'était pour les tireurs, ARMS n'est pas nécessairement pour ceux qui se considèrent comme des fans du genre des jeux de combat.

Pour quelqu'un comme moi, dont la série de jeux de combat préférée est Smash Bros. de Nintendo, ARMS est particulièrement bien adapté. Bien qu'il y ait plus de profondeur ici que prévu, ce ne sera évidemment pas un remplacement efficace pour Street Fighter et Tekken.

Cela dit, Nintendo espère qu'ARMS sera le premier jeu contrôlé par le mouvement à être un succès sur le marché. eSports scène.

Je regarderais avec plaisir les tournois ARMS, mais quiconque veut jouer 'sérieusement' à ARMS voudra passer les commandes de mouvement. Ils sont tout simplement trop pointilleux pour tout degré de gravité.

Il est étrange que Nintendo pousse le jeu à partir de ce style de jeu ; cela pourrait être pris beaucoup plus au sérieux si l'accent était mis sur les commandes de mouvement.

En termes de performances, je n'ai remarqué aucune différence réelle entre le jeu sur station d'accueil et le jeu portable, bien que j'utilise presque exclusivement mon Switch comme un appareil portable en général.

Je suis connu pour préférer les jeux vidéo aux formats physiques, mais je suis déconcerté par le fait que ARMS ne nécessite que 3 Go d'espace sur le Switch. Plus de cette magie s'il vous plaît, Nintendo.

Combattants ARMS

Spring Man est mon seul véritable amour

Verdict

Apportant la couleur, la musique, le charme et les personnages instantanément emblématiques pour lesquels Nintendo est bien connu, ARMS est une version incroyablement amusante du genre des jeux de combat.

Alors que les fans du genre ne trouveront peut-être pas le niveau de profondeur auquel ils sont habitués, il y en a encore plus ici que prévu et je peux certainement le voir gagner sa propre base de fans hardcore.

Les commandes de mouvement manquent un peu, mais ARMS est toujours extrêmement amusant, même avec les commandes de bouton standard. Je maîtriserai certainement ma technique dans les matchs en ligne longtemps après avoir battu le Grand Prix avec chaque personnage.

Ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais c'est absolument le Splatoon de combattants. J'ai hâte de vous combattre tous en ligne.

Spring-a-ling, mes amis. Spring-a-ling.

BRAS (44,99 £) : Commutateur Nintendo

Une copie Nintendo Switch de ce jeu nous a été fournie par l'éditeur à des fins d'examen.

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