Revue Frostpunk : Un monde froid avec des décisions encore plus froides à prendre

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Bon Monsieur ou Madame, le froid sans fin arrive, il est temps de quitter Londres. Des sacrifices doivent être faits pour le bien de tous, il est temps d'établir la dernière ville de ce monde gelé et mourant

Frostpunk est un jeu de stratégie et de survie steampunk de 11 Bit Studios et créé par les créateurs de l'obsédant This War of Mine. Il partage certains éléments de la mise à visage humain de la survie dans un cadre sombre.

Dans Frostpunk, vous prenez le contrôle d'un petit groupe de survivants fuyant Londres essayant de survivre face à une nouvelle ère glaciaire catastrophique, et formez la dernière ville du monde. Le jeu se déroule dans une autre fin du 19e siècle et implique la gestion des ressources ainsi que la tentative de garder les citoyens en bonne santé, pleins d'espoir et chaleureux.

Frostpunk a fière allure et a bien fonctionné, le style visuel sombre correspond au ton sans être fade ou inintéressant - vos travailleurs laissent même des empreintes alors qu'ils marchent dans la neige pour collecter des ressources. Les ombres et l'éclairage des précieux radiateurs et générateurs sont magnifiques et font un excellent travail pour représenter la dernière flamme de l'humanité.

Les violoncelles et violons d'orchestre cadrent bien avec l'atmosphère victorienne du jeu. La musique ajoute non seulement de la tension mais reste belle et parfois mélancolique, me rappelant le beau mais mortel Winterscape.



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Votre plus grand ennemi est le froid et la température joue un rôle énorme et est un autre facteur que vous devez gérer dans votre ville. Les maisons trop éloignées d'une source de chaleur seront plus froides et les résidents risquent davantage de tomber malades ou même de mourir. En raison du nombre limité de citoyens, ils se sentent plus qu'une simple ressource, car la maladie ou même la mort a un impact important sur la ville. Ils peuvent également vous demander des choses comme construire plus d'endroits pour soigner les malades.



Bienvenue dans le monde froid de Frostpunk. (Image : Studios 11 bits)




La gestion de votre personnel est bien plus difficile et intéressante que la collecte de ressources limitées. Des décisions difficiles sous la forme de lois peuvent offrir des avantages à court terme ou des effets négatifs, mais décident en fin de compte quelle société vous voulez être, avec des options pour le travail des enfants, les fosses communes, les quarts de travail de 24 heures et d'autres mesures encore plus extrêmes, cette ville -le jeu de construction agit comme une expérience de pensée : demander aux joueurs ce qui va trop loin, le cas échéant, face à des conditions aussi désastreuses.

Votre population est divisée entre les travailleurs les plus courants et les ingénieurs instruits qui peuvent effectuer le travail le plus qualifié, comme la recherche ou soigner les malades, mais les deux sont nécessaires au bon fonctionnement de votre métropole.

Les nuits sont beaucoup plus froides que les jours. (Image : Studios 11 bits)





Vous êtes également encouragé à envoyer des expositions pour rechercher d'autres survivants et ressources, mais elles peuvent également rapporter de mauvaises nouvelles.

Le jeu propose également un cycle jour et nuit. Comme on pouvait s'y attendre, la nuit est plus froide, mais vous pouvez obliger les travailleurs à braver le froid pour obtenir des ressources supplémentaires, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils en soient heureux ou qu'ils vivent très longtemps si vous en faites trop.
Vous vous retrouvez souvent à devoir constamment adapter et déplacer votre main-d'œuvre aux besoins actuels de la ville à ce moment-là, par ex. pénurie alimentaire ou pénurie de bois.

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Vous pouvez également rechercher et créer de nouvelles technologies qui ne facilitent pas toujours les choses, mais vous offrent plus d'options et plus tard, des technologies avancées comme les automatisations steampunk améliorent encore la vie de votre peuple.



La recherche est essentielle. (Image : Studios 11 bits)



Les interfaces du jeu étaient déroutantes au début, mais après un court moment, j'ai commencé à les maîtriser. Le jeu est beau, obsédant et intelligent, mais il est également sans humour et peut être déprimant et tendu, mais il est très satisfaisant de résoudre votre problème de chauffage et de renverser brusquement la marée ou un manque décroissant de charbon.


Le cadre inverse de l'espoir de la révolution industrielle, malgré le cadre sombre et la menace constante de mort, le jeu n'était pas trop sombre, ennuyeux ou déprimant, ce qui est assez difficile à faire. Bien qu'il se prenne également au sérieux, l'histoire et le gameplay s'entremêlent pour en faire un joyau absolu.

Sauvez la ville ou sauvez votre âme. (Image : Studios 11 bits)


Je pensais avoir à peu près tout vu dans le gène de la stratégie et je suis ravi de dire que Frostpunk, bien que dur et impitoyable, est gratifiant et une bouffée d'air frais et glacé du genre stratégie, avec une belle histoire. Sous le ton froid et dur, la difficulté et l'interface légèrement délicate se cachent le cœur battant d'un jeu fort et étonnamment profond.

Frostpunk est sorti le 24 avril et se vend actuellement à 24,99 £ sur Steam, GOG, Humble et Windows pour PC.

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