Revue SOMA Xbox One : Une horreur de science-fiction qui place l'histoire au-dessus des frayeurs bon marché

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Ce fut une bonne année pour jeux d'horreur , avec Resident Evil 7 revigorer la franchise de Capcom et Le mal à l'intérieur 2 tirer parti du potentiel de son prédécesseur.



À présent Xbox One les propriétaires en obtiennent un autre pour découvrir un autre excellent exemple du genre avec SOMA. Initialement publié en 2015 pour PC et PS4 , ce conte de terreur technologique à la première personne du développeur Frictional Games est arrivé sur Microsoft console.



Hywel Bennett cause du décès

Vous incarnez Simon Jarrett qui, après s'être soumis à un scanner cérébral expérimental dans le but de soigner une grave blessure à la tête, se réveille inexplicablement dans une station de recherche scientifique sous-marine.



L'installation PATHOS II a connu des jours meilleurs

Vous devez guider Simon dans l'installation PATHOS II, en évitant les êtres étranges et en découvrant des indices qui vous aideront à reconstituer la vérité derrière votre situation difficile.

Ladite intrigue est présentée sous la forme de journaux audio, de documents et de conversations avec l'étrange survivant, certaines de ces petites fioritures narratives étant des éléments facultatifs à découvrir dans les pièces latérales et les bureaux. La conception sonore est de premier ordre, du métal grinçant de votre environnement alors que la station gémit contre la pression de l'océan qui l'entoure. aux bruits inhumains des monstres qui vous chassent.



Vous vous aventurerez occasionnellement dans les profondeurs sombres de l'océan

Semblable à l'autre série d'horreur de Frictional Amnesia, il n'y a pas de combat ici. Les ennemis sont essentiellement impossibles à tuer et il n'y a pas d'armes. Au lieu de cela, vous devrez vous faufiler et vous cacher pour progresser. En tant que personne qui s'est rapidement lassée du xénophe invincible d'Alien Isolation, les segments furtifs de SOMA sont heureusement peu nombreux, assez courts et pour la plupart autonomes.



À vrai dire, le jeu ne souffrirait pas beaucoup si la menace des créatures était entièrement éliminée. Telle est la puissance de l'atmosphère perpétuellement effrayante de SOMA, la présence d'ennemis ressemble presque à un obstacle pour empêcher artificiellement le joueur de progresser trop rapidement.

Attention à ne pas se perdre dans l'eau lugubre

Michael Payne Sara Payne

Cette notion de 'gameplay' gênant l'intrigue pour certains joueurs n'a apparemment pas échappé aux développeurs, qui ont inclus un nouveau mode sans échec avec la version Xbox One. Ce paramètre de difficulté maintient toujours les créatures dans le jeu, mais elles ne peuvent pas nécessairement vous tuer. Si vous possédez déjà le jeu sur d'autres plates-formes, le mode sans échec a également été ajouté à la version Steam, l'édition PS4 devant recevoir la mise à jour d'ici la fin janvier.

Alors que je peux déjà entendre les cris consternés des soi-disant joueurs hardcore, le mode sans échec est non seulement entièrement facultatif, mais en fait un ajout brillant, ne serait-ce que parce que l'histoire et le ton de SOMA sont si bien conçus qu'ils se lèvent d'eux-mêmes. Cela pourrait s'appeler 'Sûr', mais vous vous sentirez toujours loin de là.

Découvrez l'horrible vérité derrière tout cela

Le simple fait de voir des ennemis traquer les couloirs, les laboratoires et les bureaux sombres et claustrophobes suffit à insuffler une peur palpable, et vivre le récit du jeu est bien plus vital que de se cacher sous un bureau ou de devoir jeter un coup d'œil à chaque coin de rue. Cela vous permet également d'explorer les environnements du SOMA plus librement que vous ne l'auriez peut-être fait et de découvrir des éléments de la trame de fond que vous auriez pu manquer.

Le jeu n'est pas sans faute cependant. Il y a certaines sections sous-marines qui, bien qu'initialement obsédantes, peuvent rapidement devenir frustrantes si vous vous perdez un peu dans l'obscurité des profondeurs marines. Il y a aussi eu quelques occasions où j'ai senti que dépasser les ennemis était plus une question de chance (ou simplement de courir après) que de compétence.

Cela mis à part, SOMA est un exemple fantastique d'atmosphère parfaitement dressée. Son mystère de science-fiction captivant en fait une expérience d'une efficacité unique qui place l'histoire au-dessus des peurs de saut bon marché.

Plateforme: Xbox One

Prix: 23,99 £

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