The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review: le remaster épique monte plus haut que l'original

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Jouer à The Legend of Zelda pour la première fois est toujours un événement important et après avoir joué d'innombrables titres au sein de cette franchise, il est sûr de dire qu'ils répondent toujours aux attentes.



Les fans ont été dotés de tant d'épopée Zelda au cours des dernières années et pour célébrer son 35e anniversaire, Nintendo souhaite que les fans retournent là où tout a commencé dans The Legend of Zelda Skyward Sword HD.

The Legend of Zelda Skyward Sword est sorti à l'origine sur Nintendo Wii il y a dix ans. Pour moi, c'était le dernier titre Zelda à suivre le schéma traditionnel des jeux précédents.



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Ce remaster a l'air incroyable sur la Nintendo Switch (Image : Nintendo)



Même si le récit était plus linéaire que les titres précédents, les nombreux ajouts comme une roue d'endurance et même une jauge pour la durabilité du bouclier de Link ont ​​rendu l'expérience sans précédent.

L'utilisation de la Wiimote était également excellente, ce qui a conduit à certaines des batailles les plus stratégiques et les plus amusantes de la franchise. Tout n'était pas parfait car l'exploration était très limitée, il y avait beaucoup de retours en arrière et quelques batailles de boss répétitives.

Les joueurs étaient également tenus d'utiliser la Wiimote pour jouer. Mais ces 'critiques' n'ont pas empêché Skyward Sword d'être l'un des jeux Zelda les plus appréciés de la franchise.



L'histoire de Skyward Sword se déroule au début de la continuité de la franchise. Quelque temps avant les événements du jeu, une déesse appelée Hylia s'est battue avec la source de tous les monstres, The Demon King Demise et ses forces maléfiques.

Le combat fonctionne sans effort avec de nouvelles commandes (Image : Nintendo)



Demise recherchait la Triforce, un pouvoir capable d'exaucer n'importe quel souhait à son propriétaire. Au cours de cette bataille, Hylia a mis la Triforce et tous les humains restants sur un morceau de terre flottant et l'a envoyé dans le ciel, cela serait finalement connu sous le nom de Skyloft.

La déesse est retournée dans le pays et a scellé la disparition. Sachant que le sceau ne durerait pas éternellement, elle a renoncé à son immortalité et s'est réincarnée en un humain, à savoir Zelda.

De nos jours, Link est un chevalier en formation qui vient de passer son examen final, malgré de nombreuses interférences. Pour fêter ça, lui et son ami d'enfance partent ensemble dans un vol, où des événements désastreux entraînent la disparition de Zelda.

Alors que Link se remet de la disparition de Zelda, il est conduit à l'épée de la déesse par son esprit appelé Fi. Cela conduit Link à partir à l'aventure pour sauver Zelda tout en libérant son destin en tant que héros prophétisé.

Les donjons conservent leur complexité (Image : Nintendo)

L'intrigue de Skyward Sword est une histoire captivante remplie de nombreux thèmes étoffés qui fonctionnent bien tout au long. L'histoire n'est pas nécessairement un thème général du bien contre le mal, mais remplie de petites intrigues secondaires et de personnages qui ajoutent à l'expérience globale.

Visuellement, le jeu ressemble à un mélange de jeux Zelda du passé. C'est un mélange du style cel-shaded de Wind Waker avec le style plus audacieux et plus réaliste de Twilight Princess.

Les batailles de boss stratégiques auront des joueurs sur le bord de leur siège (Image : Nintendo)

Le style artistique semble également s'inspirer des peintures impressionnistes, ce qui ajoute à l'expérience visuelle unique de Skyward Sword. La conception de l'ennemi semblait plus importante qu'auparavant, ce qui pourrait être dû à l'accent mis par le jeu sur le combat à l'épée, en raison des commandes de mouvement.

Beaucoup d'ennemis combats Link ont ​​des caractéristiques de combat exagérées qui facilitent leur combat.

Bien que je ne dirai pas que la conception globale des personnages l'emporte sur les autres jeux de la série, c'est formidable de voir cela spécifiquement conçu pour améliorer l'expérience globale.

Skyward Sword a reçu une refonte graphique et il est magnifique. Fonctionnant enfin à 1080p, l'affichage semble beaucoup plus net avec des ajustements notables de l'éclairage et de la saturation des couleurs permettant aux fans de vraiment profiter de la beauté du jeu.

Il y a tellement d'améliorations de la qualité de vie (Image : Nintendo)

Il fonctionne également à 60 images par seconde et je n'ai subi aucune baisse de la fréquence d'images. Même pendant les cinématiques avec The Imprisoned qui se sont senties freinées sur la Wii. Nintendo a fait un travail incroyable pour rajeunir ce classique.


Skyward Sword propose certaines des meilleures musiques de Nintendo. Sans doute mieux que le travail stellaire réalisé sur Super Mario Galaxy à l'époque.

Les grandes pièces d'orchestre ont aidé les compositeurs à transmettre des moments émotionnels profonds au sein de chaque scène. L'une des parties les plus remarquables du jeu est le chant de Fi qui n'était pas seulement enchanteur et inquiétant en même temps.

Le gameplay de Skyward Sword suit la tradition selon laquelle les joueurs devront voyager dans différentes zones, terminer des donjons, vaincre des boss tout en gagnant de nouveaux objets.

Le jeu est rempli de tant de moments emblématiques (Image : Nintendo)

Les choses fonctionnent à peu près de la même manière ici, cependant, il n'y a pas vraiment de surmonde à explorer comme Hyrule ou la Grande Mer même.

Bien que la carte soit plus petite cette fois-ci, le jeu est beaucoup plus facile à suivre et les joueurs ne se perdront pas comme dans les titres précédents. Les joueurs auront également accès à certains éléments dès le départ, ce qui change vraiment les choses.

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Explorer le ciel avec votre Loftwing est amusant et rappelle beaucoup la conduite d'Epona. Mais je pense que la carte globale aurait pu être beaucoup plus diversifiée.

Les donjons sont parmi les meilleurs de la franchise et améliorent certaines mécaniques originales. Ils présentent de nombreux casse-têtes stimulants qui utilisent les commandes de mouvement.

Joueurs' les esprits seront mis à l'épreuve au fur et à mesure qu'ils navigueront à travers les différentes mises en page, en utilisant des éléments tels que les pierres de décalage temporel.

Les combats de boss sont toujours aussi convaincants (Image : Nintendo)

La complexité de chaque donjon s'améliore au fur et à mesure que vous progressez, gardant les joueurs sur leurs gardes. En dehors des donjons, les joueurs devront également affronter des épreuves dans le royaume sacré, qui sont également intelligemment conçues mais légèrement répétitives. Les boss ont fière allure et agissent comme des mini puzzles, mais leur difficulté peut varier

Il y a de nombreux ajouts de qualité de vie dans le jeu, qui peuvent être petits mais font une énorme différence par rapport à la version originale du jeu.

À l'origine, les joueurs n'avaient pas accès à une caméra mobile qui a été mise à jour en raison des commandes Joy-Con. Il existe une fonction de sauvegarde automatique et les joueurs peuvent sauter les cinématiques dès le départ.

Ces éléments et bien d'autres rendent l'expérience dans son ensemble beaucoup plus rationalisée et plus fluide qu'auparavant.

L'un des principaux arguments de vente, à part le fait d'être un nouveau jeu Zelda, était les commandes de mouvement, qui à l'époque semblaient être la meilleure chose de tous les temps.

Les commandes de mouvement améliorées vous placent vraiment au cœur de l'action (Image : Nintendo)

Je ne pense pas que les commandes de mouvement aient été mises en œuvre aussi bien que dans Twilight Princess, mais c'était quand même une expérience incroyable.

Cela était principalement dû à l'accent mis par Skyward Sword sur un combat significatif qui a poussé les joueurs à vraiment réfléchir aux angles sous lesquels ils ont attaqué tout en surveillant les niveaux de durabilité de leur bouclier.

Toutes ces commandes ont été étonnamment transférées sur la Nintendo Switch avec le gyroscope du Joy Con fonctionnant sans effort.

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Les joueurs auront également la possibilité de jouer enfin à l'aide d'une manette de jeu ou d'un ordinateur de poche. Bien que cette méthode ait pu être recherchée il y a des années, je pense que la plupart des joueurs s'en tiendront aux commandes de mouvement améliorées car les gyroscopes fonctionnent si bien.

Verdict

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD est une masterclass sur la façon de faire un remaster. Nintendo s'est vraiment efforcé d'améliorer les performances globales des jeux et cela se voit vraiment.

Les petits ajouts supplémentaires de qualité de vie rendront ce jeu plus accessible pour beaucoup plus de joueurs. Ce titre est un incontournable et occupera les fans jusqu'à l'arrivée de Breath of the Wild 2.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD est disponible sur Nintendo Switch le 16 juillet

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