Revue de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 : Escapades rétro répétitives

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Mario et Sonic s'affrontent et prouvent une fois pour toutes qui est le roi des mascottes de console. Tokyo 2020 est la sixième entrée de la série de collections de mini-jeux sur le thème olympique développées par Sega qui a commencé en 2007 avec les Jeux olympiques de Pékin.



Tokyo 2020 ressemble beaucoup à Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 sur Wii U et 3DS. Cependant, ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, et cette fois, nous avons droit à de nouveaux événements comme le skateboard et l'escalade sportive, ainsi qu'un régal pour les joueurs de la vieille école (ou simplement les vieux).



Cette nouvelle édition amène le plombier, le hérisson et ses associés à Tokyo pour participer à nouveau inexplicablement à diverses compétitions olympiques différentes. Comme quelqu'un qui a grandi à une époque où voir ces deux titans du jeu ensemble aurait été considéré comme «radical», «tubulaire» et tout à fait époustouflant, il y a toujours un petit frisson vertigineux à voir Mario et Sonic partager un écran.



(Image : Nintendo)

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Les ignobles Dr Eggman et Bowser ont piégé nos héros dans un monde rétro basé sur les Jeux de Tokyo de 1964, avec des illustrations de style NES. Mario et Sonic doivent travailler ensemble et chercher l'or pour s'échapper de leur prison pixélisée. Pendant ce temps, leurs amis en 2020 doivent trouver un moyen d'aider à libérer le couple et de sauver la situation.

Ce n'est pas vraiment révolutionnaire en tant qu'intrigue, et même si je l'ai parfois trouvé drôle, le plus souvent, cela me semblait un peu fastidieux. Le jeu présente souvent des raisons ridicules de participer à une autre course ou autre, mais sans l'écriture ou la conscience de soi pour vraiment le faire fonctionner.



Malgré les graphismes stylisés et colorés que vous attendez d'un titre Mario/Sonic, les modèles de personnages manquent de détails et ne sont certainement pas à leur meilleur. L'éclairage est également une déception, avec une apparence plate et fade par rapport à de nombreuses sorties récentes de Marioverse sur Switch, en particulier Super Mario Party ou Luigi's Mansion 3. Cependant, les environnements ont l'air bien et la fréquence d'images est cohérente.

Les graphismes n'ont pas beaucoup de détails mais s'animent bien



Les segments de 1964 ont rempli mon cœur de nostalgie et sont un plaisir à regarder même s'ils étaient un peu basiques. Certes, j'ai trouvé les sprites 16 bits de Sonic et ses cohortes Sega vraiment discordants à côté des homologues très basiques de Mario 8 bits. Je comprends qu'ils voulaient le look classique du flou bleu hérissé, mais je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas utiliser le sprite Master System de Sonic ou inclure les modèles de personnages Mario 3 ou Mario World.

Tokyo 2020 propose 24 mini-jeux variés et amusants, avec 10 jeux rétro supplémentaires et 10 autres à débloquer en mode histoire. Le mode histoire vous durera environ six heures et vous pouvez sauter des événements si vous échouez trois fois de suite. Celles-ci varient et la plupart sont simples à prendre en main mais très difficiles à maîtriser.

Certaines sont des affaires simples à un bouton qui semblent pratiquement automatisées, tandis que d'autres, comme la gymnastique, nécessitent des réactions rapides, un bon timing et de la pratique pour exceller. Il y a aussi les événements de rêve plus fantastiques qui impliquent des hoverboards et des cerfs-volants de tir, qui sont moins réalistes mais ressemblent davantage à des mini-jeux typiques et sont plus attrayants à jouer.

La partie rétro du jeu comprend des sprites classiques de Mario et Sonic

Il y a 20 personnages parmi lesquels choisir avec la liste habituelle comme Sonic et Mario à Silver, Wario et Waluigi, certains étant particulièrement qualifiés lors de certains événements, par exemple. Sonic est bon en course et Mario est polyvalent. Certains ne sont jouables que dans certains événements, et la liste est en outre limitée à huit dans les événements de 1964.

En mode histoire, vous naviguez sur une carte du monde entier de Tokyo, ce qui vous permet de vous rendre dans des lieux célèbres du monde réel comme Shibuya et la tour de Tokyo, ce qui est idéal pour les japonophiles comme moi. Une fois que vous rencontrez un personnage, vous avez souvent une raison ténue pour laquelle vous devez rivaliser avec lui lors d'un événement pour qu'il vous rejoigne et vous aide dans votre voyage pour libérer Mario et Sonic.

Tom Wallace Gregg Wallace

Les joueurs rétro vont adorer les événements olympiques classiques en 2D de 1964. Bien qu'ils aient des graphismes pixelisés de base et moins d'interactions, ils sont charmants et les sections d'histoire sont impressionnantes. Rappelant la pléthore de titres sportifs NES comme California Games, la plupart impliquent une action de frappe de boutons à l'ancienne.

Les commandes de mouvement peuvent être délicates dans certains événements

Les commandes peuvent prendre plusieurs fois pour se familiariser, surtout si vous choisissez d'utiliser les commandes de mouvement du Switch. La plupart des activités ont trois options : un mode bouton simple, des commandes de mouvement avec un seul Joy-Con ou des commandes de mouvement utilisant les deux Joy-Con. La précision du mouvement est frustrante, et j'étais souvent légèrement inquiet que certains événements comme le kayak puissent endommager le Joy-Con en raison de la forte rotation de la manette du pouce.

L'absence d'un mode tournoi approprié pour le multijoueur est décevant

Tokyo 2020 prend en charge jusqu'à quatre joueurs en local et en ligne avec jusqu'à huit joueurs dans des matchs classés et gratuits. Le jeu en ligne offre des performances fiables avec pratiquement aucun décalage, mais les rares cas de bégaiement ont interféré avec le timing de certains mouvements et actions.

L'un de mes plus gros reproches est la façon dont chaque événement est traité de manière autonome. Cela signifie que vous ne pouvez pas jouer à un tournoi et savoir quel joueur gagne globalement. L'ajout d'un système de tournoi ou d'un mode tour est vraiment nécessaire ici car même les jeux de sport des années 80 avaient cette fonction.

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Tokyo 2020 propose de nombreux jeux identiques aux entrées précédentes, mais avec peu de changements, il ne vaut donc peut-être pas la peine de les acheter si vous avez joué à ces versements à mort. Les interactions avec les personnages sont assez ennuyeuses avec une écriture fade et des modèles de personnages simples à côté des zones de texte pour faire avancer l'histoire.

Sans aucun doute le meilleur titre des Jeux Olympiques de Mario et Sonic à ce jour, il s'agit d'une solide collection de super mini-jeux, bien que souvent avec une rejouabilité limitée. Certains jeux sont beaucoup plus puissants que d'autres, mais la plupart sont amusants à jouer même s'ils sont un peu frustrants avec les commandes.

Tokyo 2020 est génial si vous avez des amis autour et sert de jeu de société agréable en raison de sa nature de ramassage et de jeu, bien que le manque de tours ou de mode tournoi soit perceptible, surtout avec certains événements qui se terminent très rapidement. Le monde rétro 8 bits est de loin l'élément le plus intéressant et le plus créatif, je souhaite seulement qu'il y en ait plus.

Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 sont maintenant disponibles sur Nintendo Switch pour 49,99 £

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