Revue de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: des mécanismes complexes mais accessibles en font un excellent point d'entrée dans la série à succès de Capcom

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La série de tueurs de bêtes de Capcom a déjà connu un succès majeur cette année avec le titre géant Monster Hunter Rise. Capcom cherche maintenant à attirer un public encore plus large avec son titre dérivé Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.



Si vous êtes un fan de la série Monster Hunter, vous saurez probablement pourquoi elle a si bien fonctionné. Sa boucle de jeu de base - où les joueurs jouent le rôle d'un chasseur pour tuer et piéger des monstres - est amusant et addictif, mais a en même temps une courbe d'apprentissage abrupte.



La profondeur de sa personnalisation, ses paysages uniques et ses combats intenses lui ont permis de devenir l'une des séries les plus vendues de Capcom.



Ce jeu est très différent des titres précédents de la série (Image : Capcom)

Maintenant, le titre dérivé Monster Hunter Stories a pris les meilleurs éléments des jeux principaux et les a intégrés dans un RPG au tour par tour.

Sorti sur Nintendo 3DS en 2016, Monster Hunter Stories a été généralement bien accueilli et salué pour ses combats au tour par tour difficiles et son abondance de quêtes secondaires.



Ce n'était en aucun cas l'article fini, mais avec les capacités de la Nintendo 3DS, Capcom a fait un travail remarquable.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin n'est pas une suite directe de son prédécesseur, donc tout le monde peut se lancer directement. Mais ceux qui ont joué à l'original seront familiers avec les mécanismes de jeu.



Monster Hunter Stories 2 est l'histoire d'un jeune cavalier dont le destin se confond avec une mystérieuse fille wyverienne appelée Ena, à qui on a confié le dernier œuf de Rathalos.

Le système de combat est très complexe et gratifiant (Image : Capcom)

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Notre héros se lance dans une grande aventure qui mettra à l'épreuve les liens, l'amitié avec les gens et les monstres, alors qu'ils élucident le mystère du Rathalos en voie de disparition.

Contrairement aux jeux de la série principale où les histoires servent principalement d'invites pour débloquer de nouveaux modes, Monster Hunter Stories 2 est livré avec une histoire vraiment divertissante.

C'est formidable de voir une autre facette de la tradition de Monster Hunter, où les idéologies des cavaliers et des chasseurs s'affrontent, menant à des moments profonds.

Beaucoup de monstres du passé reviennent (Image : Capcom)

Les personnages sont remplis de tropes d'anime mais sont néanmoins très divertissants, ce qui empêche l'histoire de devenir fade. On dirait que Capcom essayait d'attirer un public légèrement plus jeune avec les thèmes d'amitié et de liens de style Pokemon.

Visuellement Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est littéralement l'opposé de Monster Hunter Rise et d'autres titres principaux. Il conserve le style anime cel-shaded des premières histoires de Monster Hunter, mais améliore considérablement l'esthétique du jeu.

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Le monde de Hunter Stories 2 est magnifiquement conçu et invite les joueurs à découvrir toutes ses merveilles. Il est très facile de s'éloigner de l'histoire principale pour simplement explorer chaque détail.

Les modèles de personnages sont beaucoup plus amusants que Rise et un pur bonheur à regarder pendant les cinématiques. Les animations de combat captivantes sont pour moi l'une des meilleures parties du jeu.

Le système d'apprivoisement des monstres est étonnamment addictif (Image : Capcom)

Les joueurs adoreront regarder leurs monstres préférés exécuter des attaques effrontées de style anime qui ont l'air incroyables. Les monstres n'ont rien perdu de leur férocité, je pense que ce jeu ajoute un peu de caractère supplémentaire à nos monstres préférés.

La musique de Monster Hunter Stories 2 est géniale, chaque thème ajoutant une profondeur supplémentaire à votre expérience globale. Les joueurs seront captivés par les incroyables ensembles instrumentaux, des ballades épiques aux thèmes de bataille intenses.

Chaque piste change toujours pour correspondre à la situation ou à l'emplacement dans lequel vous vous trouvez et les grandes pièces orchestrales rendent chaque situation épique.

Monster Hunter Stories 2 est livré avec un doublage et les joueurs peuvent choisir entre le japonais et l'anglais. Les deux doublages fonctionnent bien pour transmettre les émotions de chacun des personnages.

Le jeu a l'air incroyable, mais il souffre toujours de problèmes de performances tels que des chutes d'images et des mouvements nerveux par endroits.

Ce n'est en aucun cas un compromis, mais on dirait que le jeu a été optimisé pour la version PC et non pour la Switch. Comme les entrées précédentes, Monster Hunter Stories 2 vous permettra de créer votre pilote et la personnalisation est plus approfondie que jamais.

Les joueurs pourront choisir un cavalier masculin ou féminin et partir de là.

L'histoire est remplie de grands personnages (Image : Capcom)

La création du personnage donne vraiment aux joueurs toute autorité sur l'apparence de leur cavalier, jusqu'aux expressions, au teint et à la hauteur de la voix.

Comme les titres Monster Hunter précédents, Monster Hunter Stories 2 a beaucoup de profondeur avec des éléments tels que l'équipement et la forge d'objets qui sont également mis en œuvre ici.

Contrairement à Rise, l'accent est mis sur l'exploration pour trouver des Monsties, qui sont des monstres avec lesquels vous vous êtes lié.

Chaque emplacement est immense et regorge de choses à faire dès le départ. Il y aura des zones qui ne seront accessibles qu'en chevauchant certains Monsties, mais les récompenses en valent normalement la peine.

L'histoire principale est énorme, chaque chapitre prenant plusieurs heures à terminer et c'est sans faire la sous-quête et la quête d'essai qui ressemblent beaucoup à Rise.

C'est un vaste monde à explorer (Image : Capcom)

Le principal point focal en dehors de l'histoire principale est probablement le système d'élevage de Monstie où les joueurs devront trouver des œufs de monstres dans des tanières et éventuellement les entraîner.

Les joueurs pourront trouver des tanières de monstres et des tanières rares dès qu'ils pourront quitter le village de Mahana. Une fois qu'un joueur a trouvé un œuf, il peut le faire éclore et l'emmener dans son aventure.

Pour empêcher les joueurs de se décourager en faisant éclore le même Monstie encore et encore, chaque Monstie est livré avec un ensemble différent de gènes. Ces gènes dicteront les capacités passives et actives qu'ils apprendront à mesure qu'ils grandissent.

Cependant, si les joueurs ne sont pas satisfaits de leur build Monstie, ils peuvent utiliser Rite Of Channeling qui permet aux joueurs d'échanger différents gènes entre Monstie. Cela peut devenir vraiment addictif car vous pouvez littéralement créer le partenaire que vous voulez.

Ce système d'apprivoisement de monstres a plus de profondeur que les autres jeux du même genre. Cependant, ce niveau de complexité peut s'avérer vraiment écrasant pour les nouveaux arrivants.

La plus grande différence dans la série Monster Hunter Stories réside dans son système de combats au tour par tour, qui est un changement radical par rapport à l'action en temps réel auquel les joueurs pourraient être habitués.

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Il y a plusieurs couches à combattre et les didacticiels du jeu font un bon travail pour vous expliquer comment tout cela fonctionne.

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Certains des Monstie que vous trouvez sont incroyablement puissants (Image : Capcom)

Le système de combat fonctionne principalement sur un système pierre, papier, ciseaux où les joueurs devront choisir des attaques qui vainquent le choix de l'adversaire. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, le combat fait de même avec l'ajout de mouvements de parenté, d'échange d'armes, de doubles attaques, d'affrontements et plus encore.

Il y a tellement de profondeur ici et tellement de façons de vaincre les monstres qu'il est difficile de s'ennuyer.

Mon seul reproche est qu'aussi époustouflantes que soient certaines animations de combat, elles peuvent durer longtemps, et lorsque vous avez une équipe composée de plusieurs cavaliers et Monsties, les combats peuvent vraiment s'éterniser.

Heureusement, les joueurs peuvent accélérer les combats, ce qui aide vraiment à rendre la mouture beaucoup plus agréable au goût. Les fans de la série dans son ensemble seront ravis de voir que l'équipement et la forge d'objets reviennent avec quelques légères différences.

Des mises à jour gratuites arrivent ce mois-ci qui ajouteront de nouveaux Monstie's (Image : Capcom)

Ici, les joueurs n'auront pas à se soucier de trouver des pièces spécifiques pour construire un objet, mais chaque pièce de monstre vaut un certain nombre de points. Ceux-ci peuvent être échangés pour obtenir l'équipement ou l'objet requis.

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Verdict

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est une bouffée d'air frais pour le genre domptage de monstres, avec la profondeur accordée aux personnages et les Monsties très accueillants.

Toute l'aventure est une énorme montagne à gravir et c'est sans tout le contenu supplémentaire. Il y a des éléments dans le jeu qui peuvent sembler accablants, mais comme d'autres jeux Monster Hunter, les joueurs ne seront récompensés que par le montant qu'ils mettent dans le jeu.

Il y a quelques problèmes de performances, mais cela n'enlève pas grand-chose à l'expérience globale. Même si ce n'est peut-être pas ce que les joueurs de Monster Hunter connaissent, c'est un jeu formidable que Capcom a étonnamment repensé pour attirer un nouveau public.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est disponible sur PC et Nintendo Switch le 9 juillet


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